Juegos de póker en línea gratis

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Si está dando sus primeros pasos en el póker o busca perfeccionar sus habilidades, nuestra academia de póker está repleta de consejos, trucos y recomendaciones sobre el juego, junto con guías en formato de vídeo.

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Reglas de Texas Hold'em

El Texas Hold'em es la variante de póker más popular en el mundo. Doyle Brunson, el padrino del póker moderno, lo llamó "el Cadillac del póker". La mayoría de los jugadores ingresan al juego de póker a través del Hold'em, lo que convierte a las reglas del Texas Hold'em en la primera y más esencial información que se debe tener.

Entonces, ¿cómo se juega al Texas Hold'em?

El Hold'em se puede jugar con entre 2 ("Heads Up") y 11 jugadores. El juego lo gana el jugador que ha reunido la mejor mano posible de 5 cartas, compuesta por dos cartas visibles solo para ese jugador y/o cinco cartas comunitarias visibles que todos los jugadores pueden usar.

El juego se divide en 7 fases principales

Pre-Flop

A cada jugador se le reparten dos cartas, pero antes de repartirlas, deben realizarse las apuestas forzadas. Las apuestas forzadas consisten en la "Ciega Pequeña" y la "Ciega Grande". El tamaño de las ciegas pequeñas y grandes está predeterminado, al igual que las apuestas regulares. El tamaño de la ciega pequeña es la mitad del tamaño de la ciega grande.

En cada ronda de juego, el jugador a la izquierda del crupier es la ciega pequeña y el jugador a su izquierda es la ciega grande (el rol del crupier se mueve a la izquierda con cada mano jugada).

Después de que se reparten las cartas, los jugadores miran sus cartas y deciden si desean subir, igualar o retirarse. ¿Qué significa esto?

Igualar (Call)

Igualar es básicamente colocar una cantidad de fichas en el bote igual a la apuesta anterior. Para permanecer en el juego, un jugador debe igualar al menos una apuesta.

Subir (Raise)

Cuando un jugador sube, realiza una apuesta que es mayor que la apuesta anterior. Esto obliga al jugador original a igualar la diferencia o retirarse.

Retirarse (Fold)

Retirarse significa renunciar a tu mano y abandonar la partida.

Después de que los jugadores ven sus cartas (llamadas cartas de bolsillo o cartas ocultas) y apuestan según corresponda (comenzando por el jugador sentado a la izquierda de la ciega grande), termina el pre-flop.

Flop

El crupier quema una carta (la aparta, fuera del juego). Esto es una costumbre que comenzó en los casinos para asegurarse de que el crupier no haga trampas. Luego, el crupier procede a repartir 3 cartas. Boca abajo y luego las gira todas boca arriba, de ahí el "flop". Estas cartas son las primeras 3 cartas de las 5 cartas comunitarias finales que los jugadores utilizan para armar su mano, junto con sus cartas de bolsillo.

El primer jugador en hacer una apuesta es la ciega pequeña, ubicada a la izquierda del crupier.

Turn

En esta fase, el crupier quema una carta y luego reparte una cuarta carta comunitaria boca arriba. Se lleva a cabo otra ronda de apuestas, comenzando con la ciega pequeña (igual que en el flop).

River

En la fase final, el crupier quema la última carta y luego reparte el River, la quinta carta comunitaria boca arriba. Después de la ronda de apuestas, todos los jugadores muestran sus cartas. El primero en revelar sus cartas es el último jugador en apostar.

Los demás jugadores que aún no han revelado sus cartas pueden retirar su mano. Retirar la mano básicamente significa descartar tus cartas para evitar revelarlas. El jugador que revele la mano de mayor rango gana el bote.

Pistas en el Póker Online

Cuando juegas al póker con un grupo de personas cara a cara, tienes muchas maneras de identificar cómo se sienten los jugadores acerca de la mano que están sosteniendo. Puedes juntar pistas de las expresiones faciales, el lenguaje corporal e incluso la forma en que hablan o hacia dónde miran, y hacerte una buena idea de lo que están pensando.

Jugar al póker en línea puede ser mucho más difícil. No puedes ver a tus oponentes y generalmente no puedes hablar con ellos tampoco. El chat de texto no es algo que transmita emociones muy bien, por lo que debes basar tus decisiones en la rapidez con la que actúan las personas cuando es su turno y en sus patrones de apuestas.

Recuerda, sin embargo, que la rapidez de la apuesta no siempre es un indicador: un jugador podría estar jugando en varias mesas a la vez, lo que causaría problemas con su sincronización.

Si tienes la atención exclusiva de tus oponentes, a menudo puedes obtener una idea de su mano por la rapidez con la que juegan.

Algunas reglas generales son:

Una pausa seguida de un check a menudo significa que son débiles

A menudo, una 'pausa' seguida de un 'check' significa que son débiles. A veces, 'pensar' y luego 'verificar' es un engaño: el jugador está tratando de hacerte pensar que es fuerte; quieren que también verifiques para que puedan obtener una carta gratis. Si el oponente realmente tuviera una mano fuerte, verificaría de inmediato y luego subiría.

Una pausa seguida de una apuesta puede significar que son fuertes

Semejante al caso anterior, el jugador puede querer que pienses que no están seguros y están 'pensando' antes de apostar, cuando probablemente tengan una mano fuerte.

Una apuesta instantánea a menudo significa una mano fuerte

Una apuesta instantánea, ya sea en el turn o en el river, generalmente indica una mano fuerte. Los jugadores a menudo esperan intimidarte para que llames, pero no te dejes engañar por esta táctica intimidatoria. Considera la posición del jugador y a qué están respondiendo cuando suben; aquellos que suben tarde pueden tener una mano fuerte o simplemente estar intimidando a otros jugadores.

Un chequeo rápido a menudo significa una mano débil

Muchos jugadores presionarán el botón de "check/fold" si planean retirar su mano ante cualquier apuesta, especialmente si están jugando en más de una mesa al mismo tiempo. Puedes utilizar esto en tu propio beneficio en algunos casos. Si eres el último jugador en la mesa, el primer jugador hace un chequeo y todos los demás chequean instantáneamente, probablemente puedes asumir con seguridad que los demás jugadores tienen manos débiles y probar un farol contra el primer jugador.

Cuidado con un check-raise

Si un jugador hace un chequeo y luego sube, el chequeo podría haber sido un farol para intentar que apuestes cuando realmente tiene una mano fuerte.

Ahora que conoces algunas de las señales comunes, intenta evitar darlas tú mismo. Trata de variar la rapidez de tus apuestas o de apostar siempre a la misma velocidad. Desarrolla una estrategia, cuenta algunos segundos antes de apostar o mezcla tu juego para confundir a las personas que buscan señales en tu juego.

Psicología del Póker: Los Cuatro Tipos de Jugadores

Psicología del Póker

Juzgar al oponente de la manera correcta es muy importante al jugar al póker. Observa a tus oponentes y aprende a conocer las peculiaridades de los diversos tipos de juego, aprende a interpretarlos correctamente y a lidiar con ellos.

Actitud de Juego

Existen dos actitudes diferentes al jugar: la agresiva y la pasiva.

El jugador agresivo asume más riesgos, apuesta y sube la mayoría del tiempo. El tipo de juego agresivo a menudo lleva a intimidar a los oponentes y a hacer que se retiren con frecuencia. Al jugar contra un jugador agresivo, debes ser muy cauteloso, ya que siempre intentan aumentar la apuesta y esto puede ser muy caro en el showdown.
Si te enfrentas a un oponente así, deberías intentar tomar la iniciativa por tu cuenta y subir con una buena mano.

El jugador pasivo juega de manera cuidadosa y cautelosa. Le gusta que los demás jugadores tomen la iniciativa y espera su oportunidad. Siempre piensa que sus oponentes podrían tener una buena mano. Le gusta igualar y no subir. El jugador pasivo puede ser juzgado más fácilmente y no le gusta que el bote crezca demasiado.

Estos dos tipos de jugadores se pueden dividir en cuatro tipos de juego. Los jugadores de póker no pueden considerarse de un solo tipo, pero a menudo utilizan varios de estos tipos extremos de juego. La mayoría de las veces hay un tipo fundamental de juego.

  • Tipo 1: La Roca - Muy Cauta
  • Tipo 2: Estación de Llamadas - Pasiva Suelta
  • Tipo 3: Maníaco - Agresivo Suelto
  • Tipo 4: Asesino de Piedra (El Tiburón) - Agresivo Cauta

La Roca

Tipo de juego: juega de manera cautelosa y participa solo en unas pocas manos. La mayor parte del tiempo espera una buena mano inicial. La Roca rara vez hace faroles. Este tipo de juego es bueno durante las primeras etapas de un torneo.

La ventaja de este tipo de juego es clara: cuanto más probable sea ganar el bote, más dinero se pone en el bote. Las pérdidas iniciales se minimizan.

Juego contrario: Se aconseja jugar con cuidado cuando juegas contra este tipo de jugador, ya que solo juega una mano si tiene cartas buenas. No igualar con una mano débil.
Probablemente, puedes hacer farol contra este oponente. Este tipo de jugador es muy predecible. A menudo, no puede lidiar con una ciega grande, porque no iguala con demasiada frecuencia. Si la cantidad de jugadores disminuye, puedes jugar de manera agresiva contra este tipo de oponente y robar sus ciegas.

Estación de Llamadas

Tipo de juego: juega de manera muy suelta y quiere ver el flop a toda costa. Espera obtener la carta que le falta hasta el final. Por lo tanto, paga demasiadas apuestas. Este tipo de jugador rara vez hace faroles y se necesita mucho para que suba. El tipo Estación de Llamadas es un oponente muy popular entre los jugadores de póker avanzados.

Juego contrario: Si tienes una buena mano, deberías jugar de manera agresiva contra este oponente. La Estación de Llamadas va a igualar la mayoría de las apuestas.
No se aconseja hacer faroles contra este oponente, porque iguala la mayoría del tiempo. Debes tener en cuenta que este jugador tiene suerte a veces y consigue un color o una escalera.

Maníaco

Tipo de juego: El Maníaco juega muy suelto y siempre de manera agresiva. Este tipo de jugador es impredecible. Siempre sube, sin importar qué mano tenga. El Maníaco a menudo hace faroles. Este tipo de juego puede ser exitoso en una mesa con pocos oponentes. Si hay 10 oponentes, hay un jugador con una buena mano la mayor parte del tiempo que juega con el Maníaco hasta el final de la mano y finalmente lo vence.

Juego contrario: No debes dejarte provocar por este oponente y necesitas paciencia. Puedes igualar una buena mano suya si tienes una buena mano tú mismo y seguramente puedes jugar de manera más agresiva que el Maníaco.
Usa las características del Maníaco en su contra. Déjalo apostar y igualar, luego sube al final. Ten cuidado al jugar contra un Maníaco, ya que su juego a menudo tiene sorpresas inesperadas.

Asesino de Piedra - El Tiburón

Tipo de juego: El Asesino de Piedra juega de manera muy cautelosa y agresiva. La mayoría de los jugadores profesionales pertenecen a este tipo de jugador. Esperan pacientemente una buena mano y luego vencen sin piedad a los demás jugadores. Utilizan el respeto que obtienen al jugar este tipo de juego y farolean hábilmente.

Juego contrario: Solo deberías jugar una mano contra estos oponentes con cartas muy buenas. Es muy difícil ganar contra el Asesino de Piedra. Debes tener tranquilidad y paciencia al jugar contra este tipo de jugador. Al principio de los torneos, deberías tratar de evitar al Asesino de Piedra.