Miser avant le flop peut parfois être un pari aveugle, car lorsque le flop arrive, les choses peuvent changer radicalement. Ce qui peut sembler être un avantage évident peut se transformer en piège lorsque les cartes Turn, River ou Flop arrivent dans les jeux de poker.
Pour calculer avec quelle main vous avez de meilleures chances contre d'autres mains, nous avons rassemblé le groupement le plus courant de mains contre d'autres mains ainsi que leurs chances de gagner (jusqu'à la rivière).
Même main - ex. QJ contre QJ
Pouvez-vous deviner les chances ? C'est vrai, 50%-50%. S'il est assorti ou dépareillé, l'assorti a bien sûr l'avantage, soit un avantage de 2,5 %.
Pocket Pair vs Two Overcards – ex. 99 contre KQ
Ceci est un appel proche. La pocket paire a un petit avantage avec 55 % contre 45 % pour les deux overcards. Dans le cas où vous avez une main comme QJ-suited, l'avantage est avec cette main sur une main avec une petite pocket paire (55 ou moins), car avec le QJ vous pouvez toujours former une Quinte sans que la paire réduise vos chances d'obtenir il.
Paire de poche contre paire de poche plus petite – ex. AA contre 88
La plus grosse paire a l'avantage ici, bien sûr, avec 80 % contre 20 % pour la paire inférieure
Pocket Pair vs Two Undercards – ex. KK contre J9
La paire est la favorite avec 80 % à 20 %. Les deux sous-cartes ont une chance comprise entre 23 % et 14 %, selon qu'elles sont assorties et si la poche interfère ou non avec leur capacité à faire une quinte.
Pocket Pair vs Same Card & One Undercard - ex. KK contre KQ
Cela peut être une situation changeante. La Pocket Paire a l'avantage ici (sans jeu de mots) avec environ 85 % à 15 %, tandis que si l'autre paire convient, les chances passent à 80 % à 20 % au mieux.
Pocket Pair vs Same Card & One Overcard - ex. QQ contre AQ
L'avantage ici est du côté de la paire avec entre 70 % à 30 % et 65 % à 35 %.
Pocket Pair contre One Undercard & One Overcard – ex. JJ contre KT
Les cotes ici sont similaires à celles des mains ci-dessus, avec 70 % à 30 % en faveur de la paire.
Deux undercards contre deux overcards – ex. AK contre QJ
Bien que l'avantage ici soit clairement avec les overcards - 65 % à 35 %, les chances changent lorsque les undercards sont suffisamment éloignées des overcards et assorties sans correspondre à la couleur des overcards, à environ 60 % à 40 %.
Deux cartes du milieu contre Undercard et Overcard - ex. KT contre QJ
Dans ce cas, l'avantage est avec les cartes over/under. 60 % à 40 % qui peut être réduit à environ 52 % à 48 % s'il s'agit de connecteurs de couleur moyenne qui ne sont pas de la même couleur que les cartes over/under et s'il n'y a pas d'interférence de fabrication droite.
Dominé avec la même carte haute - ex. QJ contre QT
La main avec la carte la plus haute a un gros avantage avec environ 66,6 % à 33,3 %. Cet avantage commence à diminuer à mesure que les kickers diminuent en raison des possibilités de partage du pot.
Dominé avec la même carte basse - ex. AQ contre KQ
La main avec la carte la plus élevée a un avantage de 66 %, tandis que s'il s'agit d'un connecteur assorti contre des cartes non assorties qui a une petite chance de faire une quinte, la main de kick la plus élevée a un avantage maximum de 40 %.
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