Czy z punktu widzenia delegata uczestniczącego masz jakieś statystyki dotyczące gości G2E Asia, którymi możesz się podzielić? Całkowita liczba odwiedzających wzrosła o 28% w porównaniu z zeszłym rokiem, a targi G2E Asia 2017 odwiedziło blisko 14 000 gości z 84 krajów i regionów. Wśród uczestników było ponad 1650 VIP-ów i najwyższej jakości kupujących, co oznacza niezwykły wzrost o 75% w porównaniu z 2016 rokiem.
Teraz, gdy wydarzenie dobiegło końca, co sądzisz o frekwencji na G2E Asia 2017?
Pomimo burzliwych czynników globalnych i ekonomicznych związanych z branżą gier w Makau, w dalszym ciągu obserwujemy ewolucję gier w Azji, gdzie Makau jest najważniejszym ośrodkiem regionalnym. G2E Asia ustanowiła w tym roku nowe rekordy pod względem liczby odwiedzających, powierzchni wystawienniczej i różnorodności reprezentacji na wydarzeniu. Wystawa obejmowała 28 000 m2 powierzchni wystawienniczej, co stanowi wzrost o 27% w porównaniu z rokiem ubiegłym, a prawie jedną trzecią ze 180 wystawców stanowili wystawcy po raz pierwszy. Wszystkie te czynniki przynoszą korzyści G2E Asia i całej azjatyckiej branży gier.
Biorąc udział w kilku konferencjach, mogłem zobaczyć, jak popularne były one wśród delegatów.
Jak ważny jest program konferencji dla Reed Exhibitions i całego wydarzenia G2E Asia?
Konferencja jest bardzo ważną częścią G2E Asia; staramy się zapewniać informacje dotyczące najnowszych trendów rynkowych, przepisów, możliwości i wyzwań, aby być na bieżąco z branżą i wyprzedzać konkurencję.
W tym roku program konferencji obejmował:
- Stan i prognozy dla rynku azjatyckiego
- Produkty i rozwiązania technologiczne Integrated Resort
- Potencjał gier iGamingowych
- Sprawdzone praktyki ograniczania ryzyka oszustw i innych zagrożeń bezpieczeństwa w branży gier
W ostatnich latach występy stawały się coraz większe i lepsze, nie tylko ze względu na wzrost liczby widzów, ale także ze względu na metry kwadratowe powierzchni, jaką wykorzystujecie w sali. Dlaczego Twoim zdaniem rozwój G2E Asia został utrzymany?
G2E Asia to platforma handlowa dla azjatyckiej branży gier, która zapewnia narzędzia potrzebne do podejmowania mądrych decyzji biznesowych. Projektujemy treści wystaw i konferencji, słuchając branży, rozumiejąc jej potrzeby biznesowe i zapewniając wartość profesjonalistom z branży, którzy biorą udział w wydarzeniu. Stało się to obowiązkowym wydarzeniem w Azji, podczas którego można poznać najnowsze trendy rynkowe i spostrzeżenia branżowe, nawiązać wysokiej jakości kontakty biznesowe oraz uzyskać źródło innowacyjnych produktów i usług dla lukratywnego rynku azjatyckiego.
Jak rozwija się G2E Asia pod względem dostosowania się do ekspansji w regionie, która obejmuje takie kraje jak Japonia i Korea Południowa, a także bardziej ugruntowane kraje, takie jak Singapur, Filipiny, Wietnam, a także Rosję i jej strefę gier , Władywostok?
Na całym kontynencie firma G2E Asia jest znana jako kluczowe centrum biznesowe związane z grami i rozrywką. Co roku w wydarzeniu bierze udział ponad 95% azjatyckich operatorów kasyn. To naprawdę regionalne wydarzenie związane z grami, w którym ponad 80% uczestników pochodzi spoza Makau. Będziemy nadal przyciągać gości i kupujących z nowych krajów i regionów rozwijających się, aby mieć pewność, że G2E Asia będzie wydarzeniem, którego nie można przegapić w regionie.
Czy uczestnicy tegorocznej konferencji G2E Asia zauważyli jakieś nowe trendy w regionie?
Jakie jest Twoje zdanie na temat branży gier i innowacji? Dostawcy produktów i rozwiązań wprowadzają coraz więcej nowych innowacji, aby pomóc operatorom dotrzymać kroku ewolucji branży i wyprzedzić konkurencję. Aby kupujący mogli łatwo nawigować i znajdować najnowsze innowacje, na targach G2E Asia 2017 wprowadzono funkcję Product Hot Hits. W widocznych miejscach wokół hal zainstalowano tablice Hot Hit, aby zaprezentować dziesięć najczęściej skanowanych przez odwiedzających produktów aplikacja mobilna programu. Ekscytujące elementy wizualne i najważniejsze informacje o produktach wywołały dodatkowy szum na sali wystawowej.
Jakie były najważniejsze wydarzenia tegorocznej edycji G2E Asia?
Ta edycja G2E Asia była kamieniem milowym pod względem skuteczności w jednoczeniu ludzi w celu wymiany poglądów i odkrywania możliwości współpracy, które napędzają rozwój azjatyckich gier. W pawilonie części i komponentów zaprezentowano najbardziej zaawansowane części i komponenty w branży – przy udziale ponad 100 inżynierów ds. badań i rozwoju, projektantów produktów, kupujących i projektantów technicznych.
Firmy w Strefie Technologii i Biznesu Integrated Resorts zaprezentowały zintegrowane rozwiązania dla branży hotelarsko-gastronomicznej, systemy bezpieczeństwa, analitykę Big Data, a także szerokie spektrum rozwiązań, które mogą poprawić doświadczenia klientów i zwiększyć efektywność operacyjną. Spotkanie informacyjne dotyczące regulacji gier i lunch networkingowy wraz ze spotkaniem Future Technology Leaders' Get-Together zgromadziły ponad 80 organów regulacyjnych ds. gier i dyrektorów ds. technologii ze zintegrowanych ośrodków, dostawców gier i rządów w celu wymiany poglądów, udostępniania aktualizacji i odkrywania możliwości współpracy w kierowaniu rozwojem gier azjatyckich.
Zostaw swoją opinię! Twoja recenzja będzie pierwszą.